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Augmented Pacman

| Prof. Daniel Ackermann

augmented pacman ist eine Applikation zum Thema Mixed Reality. Auf einem Android-Tablet kann mit Hilfe eines 3D-Markers Pacman spielen. Zur Programmierung wurde das Programm Unity 3D genutzt. Ein SDK der Firma Qualcomm (http://www.qualcomm.com/solutions/augmented-reality) Namens „Vuforia“ wird für die Erstellung der Tracking-Bilder und für die Trackingfunktionen innerhalb von Unity3D genutzt.

Realisation: Fabian Keller, Julia Freise

Betreuer: Prof. D. Ackermann