Nach Oben

Praxis erleben: Die Jahresprojekte der Medieninformatik

| Gregor Theune

Text: Ronja Passauer

Ein Jahr planen, entwickeln, testen und verbessern – am Ende steht die Präsentation des fertigen Projekts. Bei den Abschlusspräsentationen der Jahresprojekte stellten Studierende des 6. Semesters der Medieninformatik ihre Arbeiten vor. Die sechs Projekte reichten von KI-Anwendungen über Webentwicklung bis hin zu interaktiven digitalen Lösungen für den Alltag.

Die vorgestellten Projekte spiegelten die unterschiedlichen Schwerpunkte der Medieninformatik wider. Die Jahresprojekte werden von verschiedenen Professoren betreut und orientieren sich an deren jeweiligen Fachgebieten. Dadurch entstehen jedes Jahr vielfältige Projekte mit unterschiedlichen technischen und gestalterischen Ausrichtungen.

So entwickelte das Team hinter Ancoral eine gamifizierte Meditationsanwendung, die Achtsamkeit mit einem virtuellen Korallenriff und dem Thema Meeresschutz verbindet. Das Projekt handwaves beschäftigte sich mit der Echtzeiterkennung von Gebärden und kombinierte dafür Webcam-Technologie, Lernvideos und ein selbst trainiertes KI-Modell. Ein weiteres Team konzipierte eine neue Webseite für die Medienstudiengänge und entwickelte ergänzend ein Social-Media-Konzept für den Blog sowie die Kanäle auf Instagram, LinkedIn, YouTube und TikTok. Darüber hinaus entstanden eine Software zur Stundenplanerstellung sowie ein digitaler, interaktiver Kinderstadtplan in Zusammenarbeit mit der Stadt Wernigerode.

Während der Präsentationen standen nicht nur die fertigen Anwendungen im Mittelpunkt, sondern auch die Entstehung der Projekte. Die Teams gaben Einblicke in ihre Arbeitsweise, erläuterten technische und gestalterische Entscheidungen und zeigten, wie aus einer ersten Idee Schritt für Schritt ein funktionsfähiges Produkt/Projekt entstand.

Die Abschlusspräsentationen verdeutlichten den hohen Praxisbezug des Studiums. Die Studierenden konnten ihr Wissen aus Programmierung, Gestaltung, Medienproduktion und Projektmanagement in realen Projekten anwenden und dabei wertvolle Erfahrungen in Teamarbeit, Kommunikation und Projektorganisation sammeln. So zeigen die Jahresprojekte jedes Jahr aufs Neue, wie Theorie und Praxis im Studium der Medieninformatik miteinander verbunden werden.

Schlagworte: , , , , , , , , , , , , ,
Medieninformatik
Datenschutz-Übersicht

Diese Website verwendet Cookies, damit wir dir die bestmögliche Benutzererfahrung bieten können. Cookie-Informationen werden in deinem Browser gespeichert und führen Funktionen aus, wie das Wiedererkennen von dir, wenn du auf unsere Website zurückkehrst, und hilft unserem Team zu verstehen, welche Abschnitte der Website für dich am interessantesten und nützlichsten sind.