Begrüßung durch die Lehrenden Hagen Aedtner und Gregor Theune – »Team 5« steht schon bereit... | © Andreas Schubert
»Team 5« stellt sein Konzept »StampIt« vor – das digitale Stempelheft für alle Wanderbegeisterten. | © Andreas Schubert
Die Stempelhefte, die von der App »StampIt« zukünftig ersetzt werden sollen. | © Andreas Schubert
Team »Comrats« stellt das Anwendungskonzept »MovieMice« vor – auch mit den anvisierten Zielgruppen. | © Andreas Schubert
»MovieMice« soll Freundesgruppen, Familien und Paare bei der Auswahl für einen gemeinsamen Filmabend unterstützen. | © Andreas Schubert
Die Besonderheit: Das Publikum bewertet nach jeder Vorstellung jeweils das Produktkonzept und die Präsentation. | © Andreas Schubert
Alle Teams hoffen selbstverständlich auf positives Feedback – aber konstruktive Kritik bringt Projekte auch nach vorn! | © Andreas Schubert
Team »Firefly« präsentiert die App »Hard to Catch«. | © Andreas Schubert
»Hard to Catch« soll Menschen spielerisch in die Natur locken und Wissen zu Flora und Fauna vermitteln. | © Andreas Schubert
Alle Teams verteilten an das Publikum Info-Flyer zu ihren Produkten – so auch Team »Firefly« zu »Hard to Catch«. | © Andreas Schubert
Das ganze Team stellt sich den Fragen des Publikums. | © Andreas Schubert
Team »Plantoo« stellt sein App-Konzept mit gleichem Namen vor. | © Andreas Schubert
Der Prototyp bietet schon viele Funktionen und kann von den Zuschauer*innen gleich getestet werden. | © Andreas Schubert
Das App-Konzept soll Planzenfreunde unterstützen und zusammenbringen. | © Andreas Schubert
Gelöste Stimmung nachdem alle Teams präsentiert hatten. | © Andreas Schubert
Nach den Präsentationen werden noch die Fragebögen ausgewertet und die Projekte für die Abgabe finalisiert. | © Andreas Schubert