Besucher*innen im Foyer der Papierfabrik | © Nick Hartmann
Viele Projekte konnten vor Ort angeschaut und auch angespielt werden. | © Nick Hartmann
Es boten sich viele Möglichkeiten ins Gespräch zu kommen. | © Nick Hartmann
Im Studio konnten man unter anderem Film- und Keying-Projekte sehen. | © Nick Hartmann
Auch verschiedene VR-Projekte konnten vor Ort getestet werden. | © Nick Hartmann
Dabei wurde man von Mitarbeitenden der Hochschule unterstützt. | © Nick Hartmann
An die Steuerung der VR-Brillen muss man sich zunächst gewöhnen. | © Nick Hartmann
Plakate mit Augmented Reality Elementen konnten mit dem eigenen Handy betrachtet werden. | © Nick Hartmann
Dadurch wurde weitere Inhalte der studnetischen Arbeiten sichtbar. | © Nick Hartmann
Viele unterschiedliche Spiele von Studierenden konnten getestet werden. | © Nick Hartmann
Auch am Arcade-Automaten ... | © Nick Hartmann
Einige der Spiele sind im Rahmen der Global Game Jam entstanden. | © Nick Hartmann
Studieninteressierte im Gespräch mit Lehrenden | © Nick Hartmann
Beim Live-Game-Development konnte man Studierende bei der Arbeit über die Schulter schauen. | © Nick Hartmann
Ein Team-Mitglied kommentierte jeweils die Arbeitsschritte für die Besucher*innen. | © Nick Hartmann
3D-Character-Design | © Nick Hartmann
Auf einem großen Monitor konnte man die Arbeiten der Team-Mitglieder verfolgen. | © Nick Hartmann
Asset-Erstellung im Pixel-Art Stil | © Nick Hartmann
Offensichtlich macht die Arbeit Spaß! | © Nick Hartmann
Und selbst die kleinen Besucher*innen lassen sich schon Techniken wie Face Motion Capture erklären. | © Nick Hartmann